Predstavljamo domaće programerske snage - varaždinski Meritum Soft

Roberta Barbarić

Objavljeno 19.02.2010. Objavio/la: Roberta Barbarić
U sekciji Interview |

meritumNakon toliko interviewa sa svjetskim imenima iz MacKorisničke subkulture, došlo je vrijeme da se osvrnemo oko sebe i upoznam kreativce koji stvaraju i objavljuju svoja programerska dostignuća u App storeu za iPhone/iPod touch, ali sasvim sigurno i budućem iPad App storeu. Ne mislimo se ograničiti samo na njih, istražit ćemo i kontaktirati i one rijetke domaće programere koji razvijaju software za Mac. Dozvolila sam sebi da seriju interviewa koju ovim putem najavljujem, započnem s predstavljanjem tvrtke Meritum Soft iz Varaždina. Njihova aplikacija Meritum Paint izaziva pravu buru oduševljenja među mojim kolegama iPhone slikarima i crtačima iz cijeloga svijeta. Ova uistinu čarobna besplatna aplikacija oduševit će sve, profesionalce i potpune amatere, ljude koji vole crtkati dok razgovaraju telefonom i ljude koji od ovoga vide mogućnost kreacije i kolažiranja. A kako tvrde iz Meritum Softa - ovo je samo početak razvoja aplikacija za razne Apple proizvode…Varaždinska tvrtka Meritum soft na čelu s direktorom Krunoslavom Tillom mali je kreativni tim iza kojeg stoje značajna ostvarenja. Ekipu čine Bojan Drvarek, Danijel Matečko i Ivan Jenkač. S direktorom smo porazgovarali o raznim temama koje su Mac i iPhone korisnicima bliske, a osobito je bilo zanimljivo čuti još jednu priču o otkriću prednosti i mogućnosti iPhonea i Mac OS-a…

MK: Možete li nam ukratko predstaviti Meritum Soft? Koliko ljudi broji tvrtka, vaše orijentacije, prethodne zanimljivi projekti…

Krunoslav Till: Meritum Soft je osnovan 2007. godine izdvajanjem trojice djelatnika sa dugogodišnjim iskustvom  iz jedne od naših poznatijih tvrtki. Kako to već obično biva, nezadovoljni vizijom i strategijom bivše kompanije odlučili smo isprobati svoje ideje samostalno na tržištu. Trenutno naša tvrtka broji 4 zaposlena, ali sa povećanjem opsega posla i širenjem broja projekata namjeravamo započeti daljnje širenje vrlo brzo. Do nedavno smo radili isključivo programe za Windows, Linux i Unix okruženja, međutim prepoznali smo mogućnosti pisanja aplikacija za iPhone te odlučili istražiti i to tržište. Trenutno smo posebno ponosni što je naš produkt Meritum GIS (GIS aplikacija namijenjena jedinicama lokalne i državne uprave) u potpunosti naš proizvod, bez korištenja komercijalnih komponenti za GIS. Isto tako je za potrebe gradova razvijena aplikacija BIG (Baza Imovine Grada) korištenjem besplatnih tehnologija.

MK: Kako ste se odlučili početi pisati aplikacije za iPhone, jeli vam to bio prevelik skok u sasvim drugom smjeru od programiranja za Windows? Kakav je bio prvi susret s iPhone SDK?

Krunoslav Till: Oduševljeni iPhone uređajem, te nekim aplikacijama iz App Storea i njihovim mogućnostima odlučili smo se upoznati sa tehnologijom, a i po prvi puta je mobilna tehnologija u nama probudila izazov. Samo programiranje nije predstavljalo veći problem, više je problema bilo s navikavanjem na MAC OS i razvojne alate. Ipak, najveći je problem bila birokracija oko prijave tvrtke kod Apple za distribuciju u Application Store.

MK: Nakon izlaska iPada, imate li neke vizije gdje bi sve mogli pronaći sebe u idejama za razvoj nekih novih aplikacija?

Krunoslav Till: iPad vidimo kao izrazitu mogućnost za izradu aplikacija za crtanje, te igara. Ukoliko odlučimo Meritum Paint pretvoriti u kompleksniji program za crtanje, svakako će iPad verzija imati ogroman značaj.

U Meritum paintu može se napraviti samo početna slika, finalno djelo se može dovršiti koristeći druge slikarske alate za iPhone, a tada se može izvući i viša rezolucija finalnoga rada.

U Meritum paintu može se napraviti samo početna slika, finalno djelo se može dovršiti koristeći druge slikarske alate za iPhone, a tada se može izvući i viša rezolucija finalnoga rada.

MK: Meritum paint je zbilja čarobna aplikacija. Odakle uopće ideja za ovakvo nešto?

Krunoslav Till: Osnovna ideja je bila da napravimo nešto što neće oduzeti previše vremena jer nam je trebao besplatan produkt za istraživanje iPhone tržišta. S druge strane htjeli smo napraviti efekt koji će biti unikatan, a ne recikliran stotinama puta. Isto tako nam je želja bila napraviti efekt koji će jednako dobar dojam ostaviti na ozbiljne korisnike i grafičare, odrasle i djecu (držimo pisanje aplikacija za djecu prilično važnim u našim planovima). Kako su neki od nas bili aktivni sudionici Amiga Demo zajednice prije mnogo godina gdje je cilj bio programiranje vizualnih efekata neke ideje se vuku već godinama, no nije ih bilo vremena realizirati. Ipak,  najzaslužniji za osmišljavanje i realizaciju je naš djelatnik Bojan Drvarek.

MK: Meritum Paint savršeno iskorištava multitouch mogućnosti iPhonea. Podržava preko pet istodobnih dodira s različitim  bojama, postoje li još neke tajne koje prosječan korisnik ne može na prvu otkriti?

Krunoslav Till: Meritum Paint u biti podržava 9 istodobnih dodira, ali je tu brojku teško postići jer iPhone ekran dodire koji su preblizu tretira kao jedan. Drugim riječima ograničenje je veličina ekrana.

MK: Kažete kako vam je važno pisanje aplikacija za djecu? radila sam intervju s jednim iPhone programerom iz Singaporea koji već ima svoju aplikaciju za crtanje u App storeu a ima svega 9 godina. Što mislite da bi kod nas bio najbolji put za popularizaciju zanimanja djece za učenjem programiranja već od ranije dobi?

Krunoslav Till: Za to su važne dvije stvari. Prvo, obrazovni sustav. Trebali bi se ugledati u primjer skandinavskih zemalja koje ulažu u e-obrazovanje već od najranije predškolske dobi. Važan element njihovog sustava obrazovanja je usmjeravanje da postanu ne samo korisnici, nego i kreatori e-tehnologija. Naravno, pokušaji za to i kod nas postoje ali za sada bez vizije i uspjeha. Metodologije su već razvijene u drugim zemljama, samo je potrebna volja za njihovom primjenom. Drugo, potrebno je više aplikacija namijenjenih djeci. Današnjem tržištu nedostaju sadržaji koji su stvarno namijenjeni djeci, a pritom jednostavni i po mogućnosti edukativni. Djeca će se najprije zainteresirati za programiranjem pitanjem „Kako je ovo napravljeno?“

Laganim dodirom prsta na iPhone zaslonu vi određujete pravac, a Meritum paint odradi čaroluju boja i oblika...

Laganim dodirom prsta na iPhone zaslonu vi određujete pravac, a Meritum paint odradi čaroliju boja i oblika...

MK: Spomenuli ste da vam se iPad čini kao odličan uređaj za igre. Spremate li nešto od toga za  iPhone/iPad?

Krunoslav Till: Naravno. Nakon Meritum Paint aplikacije odmah smo krenuli sa razvojem iPhone igre. Ona je trenutno u završnoj fazi i nadam se da će se kroz najviše mjesec dana naći u App Store. Radi se o Arkanoid klonu pod radnim nazivom Atomic Ball. Iako takvih igara ima nebrojeno pokušali smo i ovdje napraviti nešto novo.„Cigle“ koje je potrebno skinuti nisu statične, već je iza svakog objekta engine za fiziku interakcije sa drugim objektima i rubovima ekrana. Na taj način smo postigli da je svaki nivo praktički drugačiji za igranje ovisno o načinu igre.  Istu igru ćemo izdati i kao Windows, MAC i iPad verziju. U planu za sljedećih nekoliko mjeseci imamo i 3 logičke igre za iPhone.

Screenshot nove igre Atomic ball koju momci iz Meritum Softa uskoro namjeravaju objaviti u App storeu

Screenshot nove igre Atomic ball koju Meritum Soft uskoro namjeravaju objaviti u App storeu

atomic1-copyMK: U Hrvatskoj i regiji raste broj Mac korisnika. Jeste li razmišljali početi razvijati software za Mac?

Krunoslav Till: Za sada planiramo samo Atomic Ball verziju za MAC. Međutim kada proširimo kapacitete i procijenimo da su zahtjevi tržišta dovoljni vjerojatno ćemo krenuti u širi razvoj.

MK: Spomenuli ste da ste isprva imali probleme naviknuti se na Mac OS, jeste li sad već “domaći” i jeli vam se nešto posebno svidjelo iz ovog sasvim drugog okruženja?

Krunoslav Till: Možda sam krivo rekao kad sam to nazvao „problemima“. No, trebalo je neko vrijeme za čisto navikavanje na novo okruženje. Ono što oduševljava na Mac OS su sučelje (intuitivnije i nadasve ljepše od Windows okruženja), lakoća instalacije programa i stabilnost. Ne koristimo Mac OS dugo, ali se čini da za razliku os Windows OS-a nema usporavanja duljim korištenjem.


Tagovi: , , ,

 

Komentari:

7 komentara na “Predstavljamo domaće programerske snage - varaždinski Meritum Soft”

  1. Poje Mario u 17:34, 19.02.2010.
    Bravo majstori!

    Pozdrav “susjedima” s drugog kata ;)

    Dobro prihvaćeno. Slažem se/Ne slažem se: Thumb up 12 Thumb down 1 (+11)
  2. Zvonko u 17:55, 19.02.2010.
    Koja luda aplikacija!!! pa ovo je prava navlakuša, ne možeš prestat. Bravo momci, samo dajte napravite i punu verziju za slikanje. Svaka čast!
    Dobro prihvaćeno. Slažem se/Ne slažem se: Thumb up 7 Thumb down 1 (+6)
  3. JelenaB u 18:46, 19.02.2010.
    Ovaj dio mi se posebno svidio: “Današnjem tržištu nedostaju sadržaji koji su stvarno namijenjeni djeci, a pritom jednostavni i po mogućnosti edukativni. Djeca će se najprije zainteresirati za programiranjem pitanjem „Kako je ovo napravljeno?“
    Dobro prihvaćeno. Slažem se/Ne slažem se: Thumb up 8 Thumb down 1 (+7)
  4. Don u 19:44, 19.02.2010.
    Odličan interview! Zanimljivo i pohvalno!
    Svaka čast ekipi Meritum Softa!!!
    Dobro prihvaćeno. Slažem se/Ne slažem se: Thumb up 7 Thumb down 1 (+6)
  5. Filip Radelić u 22:46, 19.02.2010.
    iJa se navuko na app :D

    Svaka cast deckima, domaca iPhone dev scena postaje sve zanimljivija :)

    Dobro prihvaćeno. Slažem se/Ne slažem se: Thumb up 6 Thumb down 1 (+5)
  6. Darko Kontin u 14:08, 20.02.2010.
    Darko Kontin
    Pohvale ekipi i nestrpljivo čekam buduće proizvode.
    Dobro prihvaćeno. Slažem se/Ne slažem se: Thumb up 7 Thumb down 1 (+6)
  7. Hogar u 10:40, 26.02.2010.

    Bravo!! Još jedan dokaz da je prava kreativnost u manjim firmama. Samo nastavite tako!

    Slažem se/Ne slažem se: Thumb up 4 Thumb down 0 (+4)

Ostavi komentar




Pretplati se na odgovore bez komentiranja članka:

Tagcloud:



RSS

Newsletter

Vidi top 100